The full mastering chain — HPF, EQ corrective, saturation, glue compressor, stereo width, LUFS targeting — in one click.
5 credits per master · 30 free credits on signup
Every step of a professional mastering session, automated.
Low-cut & De-esser
Remove subsonic rumble and tame harsh sibilants automatically.
EQ Corrective
Auto-detect and notch out problematic resonances.
Tilt EQ & Saturation
Dial in tonal balance. Add Tape, Tube, or Console harmonic character.
Glue Compressor
Bus compression for cohesion without killing dynamics.
Stereo Width & Bass Mono
M/S stereo widening with bass mono below your chosen frequency.
LUFS Targeting & True Peak
Hit -14 LUFS (Spotify), -16 LUFS (Apple Music), or your custom target.
One click to match Spotify, Apple Music or Tidal specs.
Spotify
-14 LUFS · -1 dBTP
Apple Music
-16 LUFS · -1 dBTP
Tidal Masters
-14 LUFS · -1 dBTP
MP3 or WAV, up to 150 MB. Mixed or mastered stage.
Choose a platform preset or fine-tune every parameter. Optional: load a reference track to auto-fill settings.
WAV output at your chosen sample rate and bit depth. Compare A/B with the original on the built-in waveform player.
Compare original and mastered side-by-side. Switch at the exact same timeline position — no more guessing.
마스터링은 믹스와 사람들이 음악을 듣는 플랫폼 사이의 마지막 번역 단계입니다. MusicPulse의 자동 마스터링 체인은 이퀄라이제이션, 멀티밴드 컴프레션, 스테레오 강화, true peak 리미팅을 적용하되, 획일적인 프리셋이 아니라 트랙의 장르와 현재 상태에 맞춰 보정합니다.
목표는 스트리밍에 적합한 라우드니스입니다. 장르에 필요한 범위의 통합 LUFS, 손실 압축 인코딩에서 클리핑이 생기지 않도록 통제된 true peak, 그리고 이어버드, 자동차 스피커, 클럽 사운드 시스템 어디에서든 무너지지 않는 주파수 밸런스입니다. 마스터 1회는 5 크레딧이 들고 몇 분이면 완료됩니다.
비교할 수 없는 마스터는 판단할 수 없는 마스터입니다. MusicPulse의 모든 마스터에는 동기화된 A/B 플레이어가 함께 제공됩니다. 원본과 마스터 버전이 같은 파형 위에 정렬되어, 트랙의 어느 지점에서든 즉시 전환하며 무엇이 바뀌었는지 정확히 들을 수 있습니다.
마스터링 기록은 트랙별로 저장됩니다. 마스터를 만들어 보고, 믹스를 조정하고, 다시 마스터링하며 버전을 시간 순으로 비교하세요. 전후 트랙 분석과 결합하면 수치가 움직이는 것이 보입니다. 라우드니스가 목표에 도달하고, 클리핑이 사라지고, 머드가 정리됩니다.
싱글, 큐레이터에게 보내는 데모, 독립 예산의 발매라면 자동 마스터링이 5 크레딧에 몇 분 만에 경쟁력 있고 스트리밍 규격에 맞는 마스터를 만들어줍니다. 대부분의 독립 아티스트가 발매하는 음악의 절대다수를 커버합니다.
대표작 앨범, 바이닐 프레싱, 복잡한 스템 단위 수정이라면 여전히 사람 마스터링 엔지니어가 제값을 합니다. 많은 아티스트가 쓰는 정직한 워크플로는 이렇습니다. 대부분의 발매는 속도를 위해 AI로 마스터링하고, 그럴 만한 가치가 있는 프로젝트에는 잘 분석되고 잘 준비된 믹스를 엔지니어에게 가져갑니다.
아무리 좋은 마스터링 체인도 망가진 믹스를 살려낼 수는 없으며, 이는 AI든 사람이든 마찬가지입니다. 준비 규칙은 간단합니다. 작업한 샘플레이트 그대로 WAV로 내보내고, 3~6dB의 헤드룸을 남기고, 마스터 버스에서 리미터나 강한 컴프레션을 제거하세요. 라우드니스는 믹스가 아니라 마스터의 몫입니다.
마스터링 전에 트랙 분석을 실행하세요. 클리핑, 거친 고역, 로우미드 머드가 표시되면 믹스에서 먼저 고치세요. 마스터가 전체를 하나로 묶고 나면 그 문제들은 영구적으로 남습니다. MusicPulse의 분석-수정-마스터링 루프는 한 사이클에 15 크레딧이 들며, 마스터링을 도박이 아닌 프로세스로 바꿔줍니다.
마스터당 5 크레딧입니다. 신규 계정은 30 무료 크레딧을 받으므로 첫 트랙들은 무료로 마스터링할 수 있습니다. 크레딧은 구독(월 $20부터) 또는 50 크레딧짜리 $15 일회성 팩으로 얻을 수 있습니다.
장르에 맞는 통합 LUFS와 손실 압축 인코딩을 위해 통제된 true peak입니다. 스트리밍 플랫폼은 약 -14 LUFS 기준으로 정규화하며, 이 체인은 정규화 전후 모두에서 트랙이 경쟁력 있게 들리도록 마스터링합니다.
네. 모든 마스터에는 동기화된 A/B 파형 플레이어가 포함됩니다. 트랙의 어느 지점에서든 원본과 마스터를 전환하며, 사용을 결정하기 전에 무엇이 바뀌었는지 정확히 들을 수 있습니다.
마스터 버스에 리미터가 없고 3~6dB의 헤드룸이 있는 최종 믹스를 WAV 파일로 업로드하세요. 먼저 트랙 분석을 실행하면 마스터링 전에 믹스에서 고치는 편이 나은 클리핑이나 머드 문제를 표시해줍니다.
대부분의 독립 발매에서는 충분히 경쟁력이 있고 비교할 수 없이 빠릅니다. 대표작 프로젝트, 바이닐, 스템 마스터링에서는 여전히 좋은 엔지니어가 가치를 더합니다. 많은 아티스트가 발매 성격에 따라 둘을 병행합니다.
트랙당 몇 분입니다. 믹스를 업로드하면 체인이 분석하고 장르에 보정된 프로세싱을 적용한 뒤 A/B 플레이어와 함께 마스터를 제공합니다. 대부분의 아티스트가 한 세션 안에 마스터링, 비교, 다운로드를 마칩니다.